CNPトレカとは?7つの特徴や遊び方を初心者向けに解説

ワンピースやポケモンなどのトレーディングカードがハヤっている今日、2024年3月に最新デジタルテクノロジーを使った「CNP(CryptoNinja Partners)」トレカが制作されました。

しかし、できたばかりのため、「CNPトレカとはなに?」と疑問にもつ方も多いでしょう。

そこで本記事では、CNPトレカとはどんなカードゲームなのか解説します。

u.d.

CNPトレカをいち早く始めて、先行者利益の恩恵を受けちゃいましょう。

目次

CNPトレカとは

CNPトレカとは、「Crypto Ninja Partners(CNP)」というNFTプロジェクトをもとに展開されているデジタルトレーディングカード(トレカ)です。

予約販売が開始されたのは、2024年12月ですが、同年の3月にKDDI株式会社「αU market」のイベントで限定配布され、大きな反響が起きました。

u.d.

CNPトレカは、販売前から話題となるほどのカードゲームということがわかりますね。

(参照元:PR TIMES CNP、KDDIの「αU market」1周年を記念した初のNFTつきトレーディングカードを発表

(参照元:モノリス株式会社 CNP TRADING CARDGAME

CNPトレカの特徴

続いては、CNPトレカの特徴について解説します。

CNPトレカについて気になっている方は、ぜひご覧ください。

CNPキャラクターが主役

CNPトレカの最大の特徴は、Crypto Ninja Partnersの人気キャラクターが主役である点です。

リーリー、オロチ、ルナ、ナルカミ、マカミなど、多彩で魅力的なキャラが美麗なイラストでカード化されており、ファンアートの要素も兼ねています。

見た目のインパクトに加えて、それぞれのキャラに設定されたストーリー性が没入感を高めています。

NFC技術を活用

CNPトレカのレアカードには、NFC(近距離無線通信)チップが埋め込まれており、スマートフォンでかざすだけでカード情報にアクセスできます。

NFCとは
  • 近距離無線通信
  • マインナンバーカードやSuicaにも活用
  • スマホをかざすだけで通信・記録が可能

これにより、物理カードでありながらもデジタル証明書を備え、偽造リスクを抑えつつ、所有証明としても機能します。トレカに革新をもたらす次世代型の技術と言えるでしょう。

限定性とコレクション性

CNPトレカは発行数が限定されており、すべてのカードにシリアル番号が付与されています。

そのなかでも、パラレルと呼ばれる希少性が高いレアカードは、世界に以下の枚数しか存在しません。

初版パラレルカード枚数
  • P-RR:各112枚
  • P-RRR:各20枚
  • SP-RRR:各5枚

※初版のため、現在は変動あり。

初期ロットやイベント限定版、レアリティの高いカードは特に希少性が高く、コンプリートを目指す楽しさも感じられます。

資産性

CNPトレカは、世界に一定枚数しかないカードを発行しているため、資産性が上がる仕組みです。

以下画像では、メルカリで数万円で取引されています。

ワンピースやポケモン、遊戯王なども、初版で販売されているカードの価値は上がっているため、初期から参入する価値は十分にあります。

リネーム機能による偽造防止

CNPトレカには、カードの名前を記録できる「リネーム機能」があります。

登録した情報は、ブロックチェーン上に記録され、改ざんができない仕組みです。

見た目では同じでも、所有者記録が残るため、誰から誰に渡ったのかわかるので、偽造防止に役立ちます。

発売初日に100万枚を突破

CNPトレカは、販売前にもかかわらず、2024年12月の予約販売で2万BOXを完売しています。(参照元:PR TIMES CNPトレカ、予約販売初日に販売枚数100万枚を突破

u.d.

初日で100万枚販売されているカードゲームってなかなか少ないですね…

販売初日で100万枚を突破しているのは、人気カードゲームの特徴です。

各ゲームの良さを集めたハイブリット型

CNPトレカは、カードの希少性だけでなく、ゲームの楽しさも特徴です。

u.d.

遊んだ感覚だと、デュエル・マスターズやポケカ、ワンピースの要素をすべて取り入れてる印象です。

さまざまなゲームの良さを集めたハイブリット型のゲームは、全世代の遊び心をくすぐる面白さがあります。

CNPトレカの基礎知識

ここからは、CNPトレカで遊ぶ前の基礎知識を理解しましょう。

ここでは、簡単に説明をするので、すぐ始めたい方は、「CNPトレカの始め方」をご覧ください。

カードの種類

それでは、早速カードの種類です。

ユニットカード

拠点を制圧したらユニット同士の対戦をする。

イベントカード

使えるタイミングは効果次第、基本的に1度使って効果が終わったらトラッシュエリアに移動させる。

サポーターカード

コストを支払って登場させたら、フィールドに居続ける。

レイキカード

ユニットやサポーターを登場させたり、イベントカードを使用したりするためのカード。毎ターン、レイキチャージフェーズでチャージできる。必ず15枚で、色に指定はなく、対戦までに必ずシャッフル。

プレイエリア&勝利条件

プレイエリア
  • 拠点
  • ゲージエリア
  • アタックエリア
  • サポーターエリア/イベントエリア
  • ユニットエリア
  • レイキエリア
  • トラッシュエリア
  • デッキ置き場
  • レイキデッキ置き場

(参照元:モノリス株式会社 CNP TRADING CARDGAME

勝利条件

勝利条件は、2拠点のゲージを破壊すること。

CNPトレカの始め方

ここからは、実際に対戦をするときの始め方について解説します。

動画でくわしくみたい方は、「ゲームスタート」にあるCNPトレカ攻略chをご覧ください。

デッキの準備

デッキは、50枚で組みます。

デッキとは、ユニットやイベントなどの対戦で使うカード。

同じカードは、4枚まで入れられます。同名カードでも、カード番号が違えば問題なく、使用可能です。

例.「cリーリー」と「rrrリーリー」など

レイキデッキは、15枚となります。15枚の配色は自由に組めるため、「赤+青」で混ぜるのも戦略です。

ゲーム準備

ゲーム準備は以下の流れです。

STEP1:デッキ用意

デッキの準備ができれば、それぞれのデッキをシャッフルして、デッキ置き場・レイキデッキ置き場に用意します。

STEP2:先攻・後攻決め

先攻・後攻を決め、じゃんけんで勝ったほうが決めます。(先攻有利)

STEP3:マリガン

デッキの上から5枚手札を引き、気に入らなければ1度だけ任意のカードを引き直します。

戻すカードはデッキの下に戻して、戻した枚数だけデッキの上から引き直します。引き直したら再度シャッフルすれば完了。

STEP4:ゲージ準備

デッキの上から、合計6枚を順番に、内容は見ないまま裏に伏せてゲージエリアに2枚ずつ置きます。

以上の流れで、ゲーム準備は終了です。

ゲームスタート

お待たせしました。ここから対戦です。

ゲームの流れは、以下の手順で進めます。

STEP1:ドローフェイズ

デッキからカードを1枚引く。先攻1ターン目のみはドローできない。

STEP2:アクティブフェイズ

レスト状態(横向きの状態)のカードすべてをアクティブ状態(縦向き)にする。

STEP3:レイキチャージフェイズ

レイキデッキからレイキ1枚をアクティブ状態で置く。

STEP4:メインフェイズ

レイキを支払って、ユニットを登場させたりイベントを使用したりできる。

できる行動
  • ユニットの登場
  • イベントカードの使用
  • サポーターの登場
  • 【メイン】効果の使用
  • 拠点にいるユニットの後退
レイキの使い方

助太刀以外のカードを使うには、「レイキ」が必要です。レイキには色があり、使用カードに必要な色とレイキの数を確認しましょう。

色拘束があるため、デッキ構築ではバランスが特に大切です。

STEP5:バトルフェイズ

ユニットをレスト(横向き)にしてアタックすると、拠点を制圧したり相手から取り返したり、相手のゲージを減らすことができる。

ユニットエリアにいるユニットのアタック宣言

ユニットエリアに相手のユニットがいない場合は、コンバットタイミングのあとそのまま制圧する。

ユニットがいる拠点にアタックしたらバトルが発生し、コンバットタイミングのあとBPを比べて、勝ったユニットが拠点を制圧する。

拠点にいるユニットのアタック宣言

コンバットタイミングのあと、その拠点の相手のゲージを1枚減らす。

コンバットタイミング

そもそもコンバットタイミングとは、ユニットのアタック時に必ず発生するタイミング。

コンバットタイミングにできること
  • バトルの有無に関わらず発生する。
  • 「コンバット」のイベントを使用したり助太刀でユニットのBPを上げたりできる。
コンバットタイミングの正確な流れ
  1. アタックされた側から、1枚(助太刀複数可)使うor何もしないを選ぶ
  2. 何もしなければアタックした側のコンバットタイミングに移る
  3. アタックした側も1枚使うor何もしないを選ぶ
  4. どちらかがカードを使ったら、また相手の番に映る
  5. 両者が連続で「何もしない」を選ぶまで繰り返し

コンバットタイミングが終わったら、使用したカードはすべてトラッシュエリアに置く。

STEP6:ターン終了宣言

相手にターンが移動します。

注意点

アクティブやレストは、必ず忘れないようにしましょう。

・アクティブ : カードが縦向きで使用可能な状態
・レスト : カードが横向きで使用済みの状態

カードを利用したら必ずレスト状態にして、アクティブフェイズでカードをアクティブ状態に変えましょう。

補足

  • 「自分のターン開始時」効果は、ドローフェイズ前、ターンが自分に移ったタイミングで発揮する
  • サポーターカードの「メイン」効果を使う時、登場コストは必要ない
  • バトルフェイズでユニットは1度アタックをおこなえる、登場したターンも可能
  • 1回のアタックは必ず1体ずつだが、複数ユニットがいれば複数回アタックをおこなえる
  • 「アタック時の効果」の解決とコンバットタイミングは、「アタック時の効果」の解決を先におこなう
  • 助太刀に出すカードのコストは支払う必要がなく、助太刀の使用枚数上限はない
  • お互いのトラッシュエリアのカードは、いつでも確認できる
  • 自分のデッキがなくなった場合には、ゲージエリアからドローする。自分のゲージエリアが2ヵ所0枚になったら負け
  • 「このターンの間」効果は、バトルフェイズが終了してターンが切り替わるまで

CNPトレカとは|まとめ

CNPトレカとは、NFC技術を活用した、最新のトレーディングカードゲームです。

遊戯王やワンピース、ポケモンなどと同様に、カードの価値が上がっていく可能性があるため、対戦とコレクションの両方を同時に楽しめます。

u.d.

大会やイベントでも、希少性が高いカードを入手できるので、早いうちに始めましょう。

この記事を書いた人

CNPトレカ攻略ch|YouTubeやってます|CNPトレカを広めるために発信してます

コメント

コメントする

目次